Bağlantıda Kal

LoL Teamfight Tactics (TFT) Şampiyon, Sınıf, Köken Rehberi

Oyun

LoL Teamfight Tactics (TFT) Şampiyon, Sınıf, Köken Rehberi

Slaytlar arasında ← → işaretlerini kullanarak geçiş yapabilirsiniz.

Riot’un League of Legends oyununu Dota2’nin Auto Chess moduna uyarladığı Lol Teamfight Tactics (TFT), “auto-battler” (otomatik savaş) türüne yeni bir soluk getirdi.

League of Legends’ın yeni modunu denemek isteyen biri veya deneyimli Dota Auto Chess oyuncusu olsanız bile buradaki LOL Teamfight Tactics şampiyon rehberinde olan taktikler oyunda işinize yarayacaktır.

İsterseniz Teamfight Tactics’de size maç kazandıracak taktiklere buradan, takım buildlerine buradan, eşya rehberine de buradan ulaşabilirsiniz

LoL Teamfight Tactics (TFT) Şampiyon, Sınıf (Class), Origin (Köken) Rehberi

Öncelikle bilmeniz gereken LoL Teamfight Tactics’de her şampiyonun Origin’i (Köken) ve Class’ı (Sınıf) olduğu. Oyun tamamen sinerji mantığına dayalı olduğundan şampiyonları seçerken bu iki şeye dikkat etmeniz, bunun içinde tüm şampiyonların sınıflarını ve kökenlerini bilmeniz gerekiyor.

Aynı normal oyundaki gibi Teamfight Tactics’de de şampiyonların aktif ve pasif yetenekleri var ve aktif yetenek şampiyonun mana barı dolduğunda çalışıyor. Aynı orijinal oyunda olduğu gibi şampiyonlar yeteneğini bir kez kullandıktan sonra aynı yeteneği tekrar kullanmak için beklemek zorunda. Ayrıca oyunda canavarlardan düşürdüğünüz eşyaları yine LoL’deki gibi kahramanlarına vererek onları güçlendirebiliyorsunuz.

LoL Teamfight Tactics Şampiyonların Kökenleri

LoL Teamfight Tactics’de aynı kökenden belli bir sayıda şampiyonu bir araya getirirseniz bonus etki kazanıyorsunuz. Örneğin: eğer sahada iki tane Dragon (ejder) kökenli karakter varsa sahadaki tüm Dragon’larınız büyü hasarından etkilenmiyor. Bu yüzden şampiyonları satın alırken kökenlerine bakmak büyük önem taşıyor. Aşağıdaki listede tüm şampiyonların kökenlerini sizin için bulduk.

  • Demon (İblis): Şeytanlar hasar verirken hedefin mevcut manasının (sahada 2 tane şeytan varsa)%30/ (4 tane varsa)%50/ (6 tane varsa)%70‘ini yakar ve yanan manaya eşit olarak gerçek hasar verir.
    • Şampiyonlar – Elise, Varus, Evelynn, Aatrox, Morgana, Brand, Swain
  • Dragon (Ejderha): Eğer sahada iki ejder varsa tüm ejderler büyü hasarından etkilenmez.
    • Şampiyonlar – Shyvana (3), Aurelion Sol (4)
  • Exile (Sürgün): Sürgünler diğer birimlerin yanına koyulmazsa mevcut canının %100’üne eşit bir kalkanla savaşa başlar.
    • Şampiyonlar – Yasuo (5)
  • Glacial (Buzul): Vurduğunda (sahada 2 tane buzul varsa)%25/(4 tane varsa)%35/(6 tane varsa)%45 sersemletme olasılığı vardır.
    • Şampiyonlar – Braum (2), Lissandra (2), Ashe (3), Volibear (3), Sejuani (4), Anivia (5)
  • Imperial (Seçkin): Sahada 2 imparatorluk kökenli şampiyon varsa rastgele 1 tanesi iki kat hasar verir, 4 tane varsa tüm imparatorluk şampiyonları iki kat hasar verir.
    • Şampiyonlar – Darius (1), Katarina (3), Draven (4), Swain (5)
  • Noble (Soylu): Sahada 3 tane varsa asiller hasar verdiğinde rastgele bir dosta +100 zırh verir ve 35 canını yeniler, sahada 6 tane varsa bu etki tüm dostlar için geçerli olur.
    • Şampiyonlar – Fiora (1), Garen (1), Vayne (1), Lucian (2), Leona (4), Kayle (5)
  • Ninja: Ninjalar (sahada 1 tane varsa) +%40, (4 tane varsa) +60 saldırı gücü kazanır.
    • Şampiyonlar – Shen (2), Zed (2), Kennen (3), Akali (4)
  • Pirate (Korsan): Eğer sahada 3 korsan varsa her tur sonu fazladan 4 Gold (Altın) kazanırsın.
    • Graves (1), Pyke (2), Gangplank (3), Miss Fortune (5)
  • Phantom (Hayalet): Sahada üç hayalet varsa savaşın başlangıcında rastgele bir düşmanı lanetler ve onun canını 100’e sabitler.
    • Şampiyonlar – Mordekaiser (1), Kindred (4), Karthus (5)
  • Robot: Robotlar savaşa manaları tamamen dolu olarak başlar.
    • Şampiyonlar – Blitzcrank (2)
  • Void (Hiçlik Yaratığı): Eğer sahada üç hiçlik kökenli şampiyon varsa onların verdiği hasar düşman zırhının yarısını yok sayar.
    • Şampiyonlar – Kha’Zix (1), Kassadin (1), Rek’Sai (2), Cho’Gath (4)
  • Wild (Vahşi): Saldırılar 5’e kadar yük biriktirir, her yük, eğer sahada 2 yabani varsa tüm yabanilere +%8, 4 tane varsa tüm dostlara +%8 saldırı hızı verir.
    • Şampiyonlar – Warwick (1), Nidalee (1), Ahri (2), Rengar (3), Gnar (4)
  • Yordle: Yordle’lara yapılan saldırıların (sahada 3 tane varsa)%20/(6 tane varsa)%50 ihtimalle ıskılama olasılığı vardır.
    • Şampiyonlar – Tristana (1), Lulu (2), Poppy (3), Kennen (3), Veigar (3), Gnar (4)
Slaytlar arasında ← → işaretlerini kullanarak geçiş yapabilirsiniz.

Sesini Duyur

Bir Yorum Bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Oyun Kategorisindeki Diğer Yazılarımız

To Top